"Para Todos Los Frikis"
  Satoshi Tajiri
 

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Satoshi Tajiri es el creador de Pokémon. Satoshi Tajiri nació en el 28 de agosto de 1965 en Tokio, Japón. De niño, a Satoshi le gustaba pasear por bosques y estancos en busca de insectos que pudiera coleccionar. Además, sus amigos también les gustaba capturar insectos, por lo que Satoshi y sus amigos los intercambiaban con el fin de obtener más insectos. Los escarabajos eran sus insectos preferidos. También le gustaba coleccionar otros animales pequeños como cangrejos y otros animales de río.
A Satoshi no le gustaba la escuela. Su padre quería que se convirtiera en electricista, pero a Satoshi no le interesaba nada. A finales de 1970, los lugares que Satoshi solía frecuentar de niño, fueron destruidos con el fin de construir grandes bloques de apartamentos y zonas de parking. Su idea de Pokémon empezaba a crecer entonces, cuando pensó que las próximas generaciones no tendrían la oportunidad de ir a jugar y buscar insectos y otros animales debido a la urbanización.
Satoshi se inició en el mundo de los videojuegos cuando estaba en una escuela técnica, donde pasaba la mayor parte del tiempo jugando a máquinas recreativas (también conocidas como arcades). Ahí Satoshi jugaba y evaluaba juegos para revistas. Se volvió algo conocido por pulverizar todo tipo de récords en las máquinas recreativas, en especial en el juego de mata marcianos Space Invaders. Era tan fanático de las máquinas recreativas que el propietario de una de estas salas recreativas le regaló la máquina arcade de su juego preferido: Space Invaders. ¡Satoshi Tajiri se la llevó a casa!
En 1982, Satoshi Tajiri y sus amigos decidieron empezar una revista en la que tratarían dos temas: videojuegos y manga. Esta revista se llamó Game Freak. Satoshi Tajiri se volvió una celebridad en el mundo de los videojuegos y realizó varias entrevistas en televisión y llegó a publicar dos libros: "CAP-Land" y "Catch´ em at CAP land".
Al final de los ochenta, Game Freak inició una nueva etapa, ahora se iban a centrar en el desarrollo de videojuegos. Este cambio hizo que Game Freak cambiara de oficinas para integrarse a los edificios de Nintendo Japón. Los primeros juegos de Game Freak como desarrolladores fueron "Yoshi´s Egg" y "Mario and Wario", ambos para Game Boy.
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Satoshi Tajiri jugando con una Game Boy Color (1996)
Ya en 1991, cuando Game Freak ya estaba desarrollando juegos y la Game Boy era la consola más popular del momento, Satoshi se imaginó un nuevo tipo de juego. El juego suponía un nuevo concepto que nunca antes se había tratado. El juego consistía en capturar a monstruos y coleccionarlos, tal y como hacía Satoshi Tajiri de joven. Así nació la idea fundamental de lo que hoy conocemos como Pokémon.
Además de ser el jefe de Game Freak, a Satoshi le gustaba reunir información sobre juegos, series y películas. Es por eso que entre su colección, sacó alguna que otra idea de un tal "Ultraman", y enriqueció su idea. De joven, Satoshi había sido fan de Superman, con sus poderes increíbles y múltiples habilidades especiales. También poseía información sobre cuales eran los personajes preferidos de los jóvenes de la época, y con todo eso decidió empezar a crear algunas cosas. Lo primero que decidió es que sus personajes debían satisfacer a todo el mundo. La idea de poder intercambiar a monstruos le vino más tarde. Todo empezó cuando vio a dos chicos jugando a un juego japonés de Game Boy e interactuando entre ellos. Entonces fue cuando tubo la idea de usar un nuevo periférico, Cable Link de Game Boy, para poder intercambiar e interactuar con otros jugadores.
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Cuando tuvo su idea bastante clara, pidió una cita con Shigeru Miyamoto, el creador de los personajes más destacables de Nintendo, como Mario, Zelda, Donkey Kong, Kirby, etc. Le presentó el proyecto y Shigeru Miyamoto lo vio con muy buenos ojos. Satoshi Tajiri y Shigeru Miyamoto se volvieron muy amigos durante la época en que trabajaron juntos. Estuvieron estudiando las posibilidades de un Cable Link y el modo en el cual podrían intercambiar información en Pokémon. Una vez todo quedó claro, Nintendo concedió permiso a Satoshi Tajiri para empezar a elaborar el juego.
Para el equipo de Game Freak, no fue una tarea fácil. Estuvieron trabajando durante el primer juego de Pokémon durante 5 años. En la historia de Nintendo, nunca tardó tanto en completarse un videojuego, pero valió la pena. En febrero de 1996, en Japón se lanzaban al mercado los dos primeros juegos de Pokémon para Game Boy: Pokémon Rojo y Pokémon Verde. ¡El juego vendió 8 millones de cartuchos sin tener que recurrir a la publicidad en televisión o revistas! Durante esa época, Game Freak también lanzó un periférico llamado la Game Boy Camera. También tuvo mucho éxito.
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Pocket Monsters Midori y Pocket Monsters Akai, las versiones Verde y Roja originales (1996)

Actualmente, Satoshi Tajiri es el presidente de GameFreak y el director ejecutivo de los juegos que Game Freak produce. Debido a que está más ocupado que antes ya no se le ve tanto en actos públicos y entrevistas.


Satoshi Tajiri jugando con una Nintendo DS en su despacho (2006)

Su último acto público frente a todos los medios de comunicación fue en el E3 2006, en los Ángeles, donde recogió un premio junto a todo el equipo de Game Freak por la trayectoria de la franquicia Pokémon.


Satoshi Tajiri hablando frente a los medios de comunicación.

A pesar de ser poco visible y de no pasar cada día por su despacho en GameFreak, Ken Sugimori y Junichi Masuda aseguran que sigue supervisando toda la saga Pokémon y aportando ideas frescas al desarrollo de los nuevos juegos.

   
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